viernes, 22 de marzo de 2013

Presentación en VoiceThread Programación Lineal

miércoles, 20 de marzo de 2013

UNIDAD III ACTIVIDAD 2

ENFOQUE ALGEBRAICO 

DEL MÉTODO SIMPLEX

MAX z=3x1+2x2
S.a
x1+2x2≤6
2x1+x2≤8
-x1+x2≤1
x2≤1
x1,x2≥0

MAX z=3x1+2x2
S.a
x1+2x2+x3=6                       6 Variables
2x1+x2+x4=8                       4 Restricciones
-x1+x2+x5=1                       4 Variables básicas
x2+x6=1                              2 Variables no básicas
xi≥0 i=1,6

SOLUCIÓN INICIAL
X1=0           X4=8
X2=0           X5=1
X3=6           X6=1
Z=0

Z=3x1+2x2                X1 Tomará el valor positivo
x3=6-x1-2x2              x3=6-x1             0=6-x1
x4=8-2x1-x2              x4=8-2x1        0=8-2x1
x5=1+x1-x2               x5=1+x1         0=1+x1
x6=1-x2                     x6=1

x3=0              x1=6              Se toma el valor de x1 más chico por lo tanto x4 pasa a ser v. no básica   
x4=0              x1=4               
x5=0         

Se cambian las ecuaciones dejándolas en función de las v. no básicas x2 y x4

Z=12+0.5x2-1.5x4          X2 Tomará el valor positivo
x3=2-1.5x2+0.5x4           x3=2-1.5x2
x1=4-0.5x2-0.5x4            x1=4-0.5x2
x5=5-1.5x2-0.5x4            x5=5-1.5x2
x6=1-x2                            x6=1-x2                

0=2-1.5x2                             x3=0                       x2=1.3333
0=4-0.5x2                             x4=0                       x2=8
0=5-1.5x2                           x5=0                       x2=3.3333
0=1-x2                                 x6=0                       x2=1

Se toma el valor más chico por lo tanto x6 se vuelve no básica y se dejan las ecuaciones en base a x4 y x6

Z=12.5-1.5x4-0.5x6  
x3=0.5+0.5x4-1.5x
x1=3.5-0.5x4-0.5x6          
x5=3.5-0.5x4-1.5x6          
x6=1-x6                
Como x4 y x6 son negativas ya no nos conviene darle valor positivo ya que disminuirá la z y estamos en un problema de maximización por lo tanto :

SOLUCIÓN ÓPTIMA
Z=12.5
X1=3.5        X4=0
X2=1           X5=3.5
X3=0.5        X6=0

CONOCIENDO A LOS ALUMNOS


martes, 19 de marzo de 2013

UNIDAD III



INTRODUCCIÓN AL MÉTODO SIMPLEX



 PASOS DEL MÉTODO SIMPLEX
  
  1. Transformar a la forma estándar convirtiendo las restricciones <= o >= en igualdades agregando variables de holgura o restando variables de exceso respectivamente.
  2. Determinar la solución básica inicial (origen  (0,0)).
  3. Seleccionar la variable de entrada de las variables no básicas que al incrementar su valor mejore el valor de z cuando no existe esta situación llegamos a la solución óptima.
  4. Seleccionar la variable de salida de las variables básicas actuales.
  5. Determinar la nueva solución básica factible al hacer la variable de entrada en básica y la variable de salida en no básica ir al paso 3.


EJEMPLO

Una empresa produce tres bienes cosméticos y tiene dos departamentos con la siguiente información:
Depto
Polvo para mejillas
Labiales
Pintura de uñas
Disponibilidad en hrs.
1
4
2
1
48
2
5
3
1.5
30
Utilidad
60
40
20


Además se cuenta con una materia prima para su empaque de 2 unidades, 1.5 y 0.5 unidades para los tres bienes respectivamente (polvo, labiales y pintura). Teniendo una disponibilidad de 8 unidades.

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Xi:Cantidad de i a producir i={polvo para mejillas, labiales y pintura de uñas}

  Max z=60X1+40X2+20X3                                                 
        S.a
           4X1+2X2+X348
          5X1+3X2+1.5X330     Restricciones explícitas
           2X1+1.5X2+0.5X38

           X1,X2,X3≥0  Restricciones implícitas
           
FORMA ESTÁNDAR

      
  Max z=60X1+40X2+20X3   
                                                
           z-60X1-40X2-20X3=0

           4X1+2X2+X3+X4=48
           5X1+3X2+1.5X3+X5=30    
           2X1+1.5X2+0.5X3+X6=8

           X1,X2,X3,X4,X5,X6≥0 

TABLAS

z
X1
X2
X3
X4
X5
X6
SOL

Zj-Cj
1
-60
-40
-20
0
0
0
0
RAZÓN
X4
0
4
2
1
1
0
0
48
12
X5
0
5
3
1.5
0
1
0
30
6
X6
0
2
1.5
0.5
0
0
1
8
4




z
X1
X2
X3
X4
X5
X6
SOL

Zj-Cj
1
0
5
-5
0
0
30
240
RAZÓN
X4
0
0
-1
0
1
0
-2
32
0
X5
0
0
-0.75
0.25
0
1
-2.5
10
40
X1
0
1
0.75
0.25
0
0
0.5
4
16







z
X1
X2
X3
X4
X5
X6
SOL
Zj-Cj
1
20
20
0
0
0
40
320
X4
0
0
-1
0
1
0
-2
32
X5
0
-1
-1.5
0
0
1
-3
6
X3
0
4
3
1
0
0
2
16









SOLUCIÓN

Z=320
X1=0               X4=32
X2=0               X5=6
X3=16             X6=0

En la solución podemos observar que el producto en el que debemos invertir más es la pintura para uñas con una cantidad de 16 creando una ganancia de $320.00.